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Les spawners

Introduction

Les spawners sont des blocs vanilla permettant de générer régulièrement et de manière continue le monstre ou l'animal qui se trouve dans lui.
Néanmoins, un système différent de génération et de d'utilisation des spawners a été mis en place sur le serveur.
Ce dispositif permet d'éviter l'abus du farm des spawners ainsi que créer engouement sur leurs recherches.

Explication

Les spawners sont donc dès à présent automatiquement générés sur les maps des différents serveurs factions. Les spawners se trouvent dans des salles comportant entre 1 et 4 spawners.
Il n’est maintenant plus possible de casser des spawners pour les récupérer dans votre inventaire. Néanmoins si tous les spawners d’une salle sont cassés, une nouvelle sera automatiquement générée sur la map. Le nombre de salle avec spawners sur la map sera donc toujours le même tout au long de la version.
Les spawners ne sont également plus disponibles à l’achat au shop les rendant donc irrécupérables et très rares.
A vous de faire jouer votre patience pour en trouver ainsi que d’en prendre soin !

Chaque salle a un type et nombre de spawner généré aleatoirement à partir des données si dessous :

Les salles de spawner apparraissent entre la couche 16 et 40.

Spawner à Squelettes

  • Probabilité de génération de ce type : 30%
Nombre de spawners dans la salle Probabilité
4 10%
3 20%
2 30%
1 40%

Spawner à Creepers

  • Probabilité de génération de ce type : 30%
Nombre de spawners dans la salle Probabilité
4 10%
3 20%
2 30%
1 40%

Spawner à Araignées

  • Probabilité de génération de ce type : 20%
Nombre de spawners dans la salle Probabilité
4 8%
3 15%
2 30%
1 47%

Spawner à Zombies

  • Probabilité de génération de ce type : 15%
Nombre de spawners dans la salle Probabilité
4 5%
3 15%
2 40%
1 40%

Spawner à Endermans

  • Probabilité de génération de ce type : 5%
Nombre de spawners dans la salle Probabilité
4 5%
3 20%
2 35%
1 40%

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